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マジ○チ変態紳士のゲーム攻略記。現在錬神のアストラル(錬スト)がメイン。

【錬スト】孤独の中の神の祝福

ドーモ。ナマエナ神=サン。モチベに家出された男こと天堂幹人です。
もし見つけた方はどうぞTwitterまで。
ちなみに今回のタイトルはピアノ曲が元ネタですが、私がそんな高尚な趣味を持ち合わせている訳がないので当然ながら漫画知識です。あとそんな大層な内容でもないです

 

さて今回の記事ですが、先日ぼよよんさん (@boyoyon_renst) がアップされた解説記事を読んでの所感となります。決して長文記事を書くのがダルいからサボって書いている訳ではありません。

 

boyoyon8.hatenablog.com

 

非常に丁寧でわかりやすくまとめられており、特に初心者~中級者なら必読かと。僕も以前似たような記事を書いて途中で放置しているのですが、内容も古いですし箇条書きかつ要点のみで解説らしい解説はあまり書かなかったので、今読むなら断然コッチだと思います。書いてある内容については僕も概ね同意ですし、異を唱える上位勢もまず居ないでしょう。
「じゃあ何書くの?」という話なんですが、書いてあることは確かに理論的ではあるんですがとにかく正攻法というかお上品でして、僕のような社会不適合者、例えるならスラム街育ちのアウトローのようなプレイヤーは一部、首を傾げたところがあったのではないでしょうか。

 

ということで今回の記事はそんな極一部の方にしか参考にならないかもしれませんが、その他大勢の皆様にとっても頭がおかしい人の脳内が見れる的な面白さを感じていただけるかと思います。そう、小説で例えるなら「ドグラ・マグラエロゲーで例えるなら「さよならを教えて」そんな異端な……いや流石にそれは盛ったわ。盛り盛り森山直太朗だわ。ぶぉーくらはあー!

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【錬スト】現状の問題点と改善案「PvPシステム編」

前回の記事から約50日ぶりですね!
ドーモ。ナマエナ神=サン。やるやる詐欺おじさんこと天堂幹人です。

 

いや、書きたいことは山程あったのですが、配信を始めたり新PCを自作&移行作業したり仕事が忙しくて体力が削られたりetc……に加えて発動したいつもの怠け癖がですね。そういうとこだぞ。

 

さて今回のテーマですが、タイトルはサラッとした感じで書いてますが、要は錬ストのダメなとこ片っ端から語ってくぞってことです。何故一度我慢したのに台無しにしてしまうのか。あくまで個人の意見なので「間違いなくここがダメ、絶対にこうしろ」って話では当然無いんですが、錬スト運営さんはなんというか結構斜め上の動きをすることが多いので、この記事で少しでも現状のユーザーの不満点と求める方向性について、参考にしていただければ幸いです。

 

ちなみに今回から、ちょっと行間を離すような作りにしてみました。この方が読みやすいかなと思うのですが、「スクロールが多いから煩わしい!」とか何かご意見があればここのコメントでもTwitterでもOKなので是非ご連絡下さい。

 

※長文になってしまいましたが、赤字や太字、アンダーバー前後だけ読めば大筋は掴めるようにしてあります(運営さんは全部読んでね)

 

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【錬スト】五神ピック振り返り【錬神のアストラル】

ドーモ。ナマエナ神=サン。マジ○チ変態紳士こと天堂幹人です。

1日遅くなりましたが、五神ピックお疲れさまでした。

 

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めっちゃしんどかった…。

はっきり言って普段のリーグよりもしんどかったです。
僕ですらそう思うんだから、僕よりライトな一般層は尚更だったんじゃないかと。
京都前にユーザーのモチベを折っちゃダメでしょ…w

と、いうことでざっと所感を書いていこうと思います。
色々と苦言を呈することになりますが、運営の方はちゃんと見て下さいね?

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【錬スト】五神ピック優先順位@パリ【錬神のアストラル】

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ドーモ。ナマエナ神=サン。マジ○チ変態紳士こと天堂幹人です。
今回はいつもに比べて短めです。

メイン・サポート・装備品それぞれのピックにおける優先順位(あくまで自分の中での)について解説していこうと思います。
最終日に投稿する内容でもないですが、最後の駆け込みの参考にしていただければ幸いです。

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【錬スト】御伽杯お疲れさまでした【錬神のアストラル】

ドーモ。ナマエナ神=サン。マジ○チ変態紳士こと天堂幹人です。

先ずは運営、開発、プレイヤーの皆様、御伽杯お疲れさまでした。

ということで、“ケタ違い”の総合1位で走り切りました。
ただ、だからと言って僕が一番錬ストが上手い訳では決してなく、対面で見た人は多数居ると思いますが結構プレミしてます。それこそめっちゃ初歩的なミスもw
でもプレイ回数は一番だったんじゃないかなと思います。このそこまで豪華な賞品がかかっていない環境で。そこだけは誇っておきます

あと無制限リーグね、ぶっちゃけそんなには楽しんでないですよ。うまいこと芸術的な錬神決めて捲くった試合は気持ちよかったですけどね。

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【錬スト】プロデューサーレターvol.10を読んで思ったこと、今後の錬ストに望むこと

ドーモ。ナマエナ神=サン。マジ○チ変態紳士こと天堂幹人です。

実は月曜夕方頃に『Toプロデューサーレター』と題して、今後の改修案というか要望書みたいなものを出そうかと考えていたのですが。

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↑結局画像は作ってしまった。

その矢先あの衝撃的なレターが届いてしまい…w 頭の整理に時間がかかって深夜5時頃からコレ書いてます。

内容については正直大賛成の部分もあれば、そこどうなの? といった部分もあり。
ということで今回は、それなりに課金とプレイをしている自分視点で思ったことを書いていきます。

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【錬神のアストラル】第1回錬神武闘会CHAMPIONSHIP3位タイ!「天堂幹人」さんにインタビュー!

「天堂幹人」さんについて

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ユーザー名:天堂幹人

Twitter天堂幹人 (@Hetarecious) | Twitter

錬神のアストラル初の公式オフライン大会『第1回錬神武闘会 チャンピオンシップ』にて、2位の『かを瑠』選手に運勝負を仕掛けた結果良い感じに運負けしたトップピエロプレイヤー。Twitterアイコンは今は亡きディバインゲート”の“教祖クロウリー”。

 

当日の詳細な振り返りについては

こちらで解説しております(内部リンク)

 

元ネタはコチラ

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